Gioco didattico "Catene logiche"

Diete

Svetlana Guzhova
Gioco didattico "Catene logiche"

I bambini sono invitati a giocare al gioco didattico "catene logiche". È necessario creare carte nella sequenza corretta di azioni.

Gioco educativo - occupazione. Allenare l'attenzione e l'ingegno. Il bambino imparerà a trovare relazioni tra oggetti e fenomeni, svilupperà un pensiero logico e un discorso coerente. Immagini luminose e colorate renderanno il processo di padronanza del materiale interessante e divertente. Con l'aiuto del gioco, il bambino imparerà a trovare la relazione tra oggetti e fenomeni, sviluppando un pensiero logico e un discorso coerente.

Corso del gioco: è necessario stampare le immagini, tagliare lungo le linee tratteggiate, mescolare e offrire al bambino di organizzare in ordine le carte di una serie "What first, what next?"

Quindi, il gioco chiamato "The Logic Chain" è un modo universale per sviluppare il pensiero logico, senza il quale l'uomo moderno non può sopravvivere nella società, anche con buone capacità creative. Ogni impulso di fantasia deve essere subordinato alle leggi della natura e dell'organizzazione sociale in modo che acquisisca una forma utile ed efficace per le altre persone. La capacità di creare deve essere basata su una solida base logica, quindi otterrai una personalità pienamente sviluppata, pronta a fare grandi scoperte in questo mondo.

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Gioco "Logic Chains"

Molti genitori sanno che per lo sviluppo mentale di un bambino in età prescolare e la sua successiva successiva transizione a scuola, è importante che abbia padroneggiato le forme logiche del pensiero fin dai 4-5 anni. Puoi aiutare il tuo bambino a sviluppare memoria, logica e pensiero con l'aiuto del gioco didattico "Logic Chains". Giocando a questo gioco, il bambino imparerà a pensare in modo indipendente e attivo.


Ogni foglio mostra tre disegni tematici. I genitori devono stampare i fogli su una stampante a colori, incollarli su un cartone o laminarli, quindi tagliarli a pezzi (foto separate).

Il compito del bambino è determinare la sequenza logica in ogni blocco di immagini. Per cominciare, il bambino deve offrire un blocco in modo da costruirvi una catena logica. E quando il bambino capirà come giocare a questo gioco, e accadrà letteralmente immediatamente, sarà in grado di offrire tutti gli altri blocchi!

Prendiamo, per esempio, un blocco con tre immagini: un bambino con i pannolini, un ragazzo che corre e un uomo adulto. Il bambino deve decomporre le carte in sequenza temporale: prima il neonato, poi il bambino e poi l'adulto.

E se questo è un cucciolo sporco? Quindi questa immagine dovrebbe essere la prima, poi c'è una foto in cui il cane è bagnato in una bacinella d'acqua, e l'ultima è dove il cane sta già scrollandosi di dosso l'acqua. Prendiamo, ad esempio, un blocco di tre di queste immagini: una ragazza annaffia la terra, una ragazza esulta in fiori e una ragazza che pianta i semi. È chiaro che all'inizio la ragazza piantò semi di fiori nel terreno, poi le versò dell'acqua e solo allora i fiori crebbero e fiorirono.

Dopotutto, è davvero interessante? Quindi immagina quanto sarà interessante questo gioco per tuo figlio! Giocando nelle "Logic Chains" didattiche, il tuo bambino imparerà a determinare la relazione tra vari fenomeni e oggetti, sarà in grado di costruire una sequenza logica, mostrare la loro intelligenza e ingegno!

Catene logiche (gioco didattico per bambini)

I bambini sono invitati a giocare al gioco didattico "catene logiche". È necessario creare carte nella sequenza corretta di azioni. Le carte sono divise, devono essere scaricate, stampate, tagliate lungo la linea tratteggiata e giocano con il bambino. Con bambini di 2-3 anni, puoi giocare online, quindi il bambino punta semplicemente lo schermo con un dito e spiegherai perché questa immagine è la prima, la seconda è dopo di essa e così via. Con l'aiuto del gioco, il bambino imparerà a trovare la relazione tra oggetti e fenomeni, sviluppando un pensiero logico e un discorso coerente.

Corso del gioco

Proponi al bambino di assemblare catene di 4 carte, selezionandole nel significato e disponendole nel giusto ordine. Quindi è necessario fare una storia coerente sulle immagini.

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Gioco "Logic Chain"

Vuoi testare la tua logica e lo spirito? Il gioco "Logic Chain" è progettato per i ragazzi più giovani che stanno solo imparando a capire i pattern e creare sequenze. Oggi sarà molto facile da giocare. Di fronte a te sul campo di gioco c'è una fila di immagini, ma ci sono posti vuoti.

Seleziona l'immagine desiderata qui sotto e sostituiscila in uno spazio vuoto. Se sei attento, tutto funzionerà. Il gioco "The Logical Chain" è un eccellente puzzle game che aiuterà i bambini a sviluppare il loro modo di pensare e trarre conclusioni in modo indipendente. Divertiti con i benefici. Goditi le tue vacanze.

Catena logica

Come si gioca: è necessario controllare il mouse, durante i livelli non è necessario fare clic ovunque. È sufficiente spostare il cursore sul punto di partenza, dove la tessera viene dipinta a colori e continuare a spostare il cursore tra le tessere grigie rimanenti, fino a riempire l'intero livello. Se perdi, fai semplicemente clic con il mouse sulla parte nera del campo, che non partecipa al passaggio. Presto ci saranno nuovi tipi di tessere. Se c'è un altro esagono all'interno, la tessera deve camminare due volte. Se vedi un numero in una tessera, devi attraversarla nella sequenza specificata, poi diventerà più chiara.

Hexep - catene logiche di giochi online, in cui è necessario dipingere tutti gli esagoni in un solo colore. C'è qualcosa come un grande mosaico di fronte a te, ma non hai bisogno di assemblare i dettagli, il compito è molto diverso e anche le modalità per ottenere la vittoria sono diverse. Prima che tu sia un enorme campo di tessere esagonali, ogni livello creerà su di esse con l'aiuto dell'illuminazione. L'intero sistema di trasmissione è fatto sul gioco di luci in queste tessere, è lui a dettare le regole. L'essenza è abbastanza semplice, è necessario dipingere su ogni cella del colore specificato, senza strappare il mouse e non cadere su una cella due volte. Cioè, devi tenere il mouse attraverso l'intero campo, in modo da non passare sulla tua strada e allo stesso tempo dipingere su tutte le celle. Questo diventerà chiaro durante il passaggio dei primi livelli, la complessità è abbastanza semplice e puoi farcela in un paio di secondi, ma le regole saranno più complicate. Dovresti parlarne separatamente per poterlo gestire in seguito. È meglio riprodurre la catena logica su tutto lo schermo, la qualità della grafica è buona. L'accesso è aperto a tutti gratuitamente e senza registrazione.

CATALOGO DELLE SEZIONI

Gioco educativo "Catene logiche per bambini". In un set di 8 campi da gioco per costruire una catena logica e 24 carte con le immagini per costruire una catena logica. Il materiale è progettato per età 2-4 anni. Può essere utilizzato per classi con bambini a casa, in un campo da bambini, centri di sviluppo infantile precoce.

Il gioco di catene logiche per bambini sviluppa l'attenzione del pensiero logico e la memoria del bambino. Costruendo una catena logica, il bambino impara a pensare in modo indipendente, prende l'iniziativa, sviluppando così l'attività mentale.

Il materiale è fornito in formato digitale - file PDF per il download e l'auto-stampa.

Solo: ₽ 25 ₽ 5 rubli.

Descrizione del prodotto

Catene logiche, il gioco delle catene logiche, i giochi per costruire una catena logica, il gioco costituisce una catena logica, il gioco costruisce una catena logica, un gioco per lo sviluppo della logica e dell'attenzione

Gioco educativo "Catene logiche per bambini". In un set di 8 campi da gioco per costruire una catena logica e 24 carte con le immagini per costruire una catena logica. Il materiale è progettato per età 2-4 anni. Può essere utilizzato per classi con bambini a casa, in un campo da bambini, centri di sviluppo infantile precoce.

Il gioco di catene logiche per bambini sviluppa l'attenzione del pensiero logico e la memoria del bambino. Costruendo una catena logica, il bambino impara a pensare in modo indipendente, prende l'iniziativa, sviluppando così l'attività mentale.

Come creare un gioco: catene logiche per bambini e lezioni di condotta

Stampa campi di gioco e carte su una stampante a colori su carta spessa o cartone. Laminare le lenzuola, tagliare i fogli negli aghi e tagliare le carte.

Per cominciare, puoi tagliare una riga logica dal campo dell'ago e selezionare 2 carte appropriate per esso. Chiedi a tuo figlio di guardare la catena logica e determinare cosa potrebbe essere il prossimo della serie. Chiedi a tuo figlio di scegliere tra le carte con le foto che a suo avviso dovrebbero essere il prossimo.

Se il bambino ha completato l'operazione, passa alle altre 2 file rimanenti del gioco con catene logiche.

Buona fortuna a te e al tuo bambino!

Catene logiche per bambini

Il gioco di costruire una catena logica per i bambini

Il gioco di costruire una catena logica per i bambini

Il gioco di costruire una catena logica per i bambini

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Gioco intellettuale "catena logica"

Il gioco intellettuale per i gradi 5-6 sviluppa l'interesse per la matematica, il pensiero logico, la capacità di agire in un periodo di tempo limitato.

Sviluppo del contenuto

BOU Omsk "scuola secondaria № 93" Lukyanova TM

Catena logica Il gioco è progettato per gli studenti dei gradi 5-6

  • Sistematizzazione della conoscenza, monitoraggio e valutazione delle abilità nel risolvere vari esempi; applicazione delle conoscenze esistenti in matematica in situazioni standard e non standard, nella risoluzione di problemi non algoritmici.
  • Aumentare il livello di motivazione dell'apprendimento al tema degli studenti con diversi livelli di opportunità di apprendimento, attraverso l'inclusione nel gioco di compiti che non si adattano alla regola standard; aumento della concentrazione; analisi e installazione di connessioni logiche, che contribuisce allo sviluppo del pensiero logico; sviluppo di capacità comunicative e abilità creative.
  • L'uso di un periodo di tempo limitato per risolvere i problemi individuali; sottolineando il valore di ciascun giocatore individualmente e la squadra nel suo complesso; riunire una squadra interessante; instillare disciplina e responsabilità per la decisione presa in un ambiente competitivo; sviluppo delle qualità personali degli studenti.

2 o 3 squadre possono partecipare a questo gioco.

con un numero uguale di giocatori.

Ogni squadra è una catena i cui collegamenti sono membri del team.

Per la risposta sbagliata nel 2, 3, 4 round, la squadra perde un giocatore,

che va nella "banca della mente". La decisione su chi lascerà il gioco

prende la squadra, ma la squadra può riscattare il suo giocatore

per 3 matusika. Per la risposta sbagliata in 1 round, la squadra dei giocatori non perde.

Per ogni risposta corretta, la squadra riceve 1 matuziku.

Nel primo round, la squadra può guadagnare Matusiki senza perdere un solo giocatore.

La squadra che ha guadagnato più Matusiani nel primo round,

ha il diritto di scegliere la prima categoria nel 2 ° round, allo stesso modo nel 3 ° round.

Categorie e domande sono selezionate in ordine di priorità.

Il gioco consiste in quattro round:

1 round. Domande a livello di scuola non correlate alla matematica o ad essa correlate indirettamente.

2 round. Domande per categorie selezionate.

3 round. Domande con un noto inizio di risposta

4 round. Domande ingannevoli.

L'unità monetaria di questo gioco è MUTO.

Per condurre il gioco è sufficiente un vantaggio

e un insieme di unità monetarie.

SQUADRE RISPOSTE SCRITTE.

  • Su quale terraferma si trova il maggior numero di paesi?
  • Un posto a cui non piace andare.
  • Sorpresa sulla sedia dell'insegnante.
  • Presidente su scala scolastica.
  • Club di incontri per genitori e insegnanti.
  • Tavolo scolastico con due opzioni.
  • Globo piatto.
  • Il segnale all'inizio e alla fine del "tormento".
  • Album per autografi di genitori.
  • Quanti tasti ha il pianoforte?
  • Africa
  • bordo
  • pulsante
  • direttore
  • Riunione dei genitori
  • Banco di scuola
  • mappa
  • La campana
  • diario
  • 85
  • HA UN IPOTENO E UN ANGOLO DIRETTO
  • Quanto è uguale alla somma degli angoli di un triangolo?
  • TROVA IL PERIMETRO DEL TRIANGOLO, SE È PARI A 3CM, 4CM, 7MM E

4. QUADRATO DI UN TRIANGOLO CM 11 SQ.

QUANTA SM KV SARÀ UGUALE AREA DI 11 TALI TRIANGOLI?

5. HAI UN PEZZO DI FILO DI LUNGHEZZA DI 8CM PER ABILITARE UN TRIANGOLO SE TUTTE LE PARTI SONO PARI A 2CM 7MM?

  • RETTANGOLARE
  • 180 gradi
  • 10 CM
  • 121 cm HF.
  • NON ABBASTANZA 1 MM
  • QUANTI MINUTI ALLA DECIMA PARTE DELL'ORA?
  • QUANTI TERMINANO QUATTRO CON MEZZO MURO?
  • QUANTO SARÀ SE DUE IN UN PIAZZALE GENT TRE IN UNA PIAZZA?
  • QUANTI METRI SONO IN 3000 CENTIMETRI?
  • QUANTO SARÀ 1 * 2 * 3 * 4 * 5?
  • QUELLO DEL 23, 29, 33, 41,53 È CONDIVISO DI 3?
  • COME È UN NUMERO NOMINATO CHE IL NUMERO È MENO DEL DENOMINER?
  • QUALE NUMERO DI ATTEGGIAMENTO AL 6 DÀ 222?
  • IL NUMERO PIÙ GRANDE AFFIDABILE
  • QUANTO È IL 50% DEL NUMERO 400?
  • CHE COSA PUO 'ESSERE MISURATO IN UNA PIANTA?
  • QUAL È LA MISURA DELLA ZONA TRA UN METRO QUADRATO E UN CENTIMETRO QUADRATO?
  • QUANTE TONNELLATE DI 180 CENTRI?
  • CHE COSA DI PIÙ? 12 kg o 11000?
  • LATO DELLA PIAZZA È PARI A 10 CM. TROVA IL PERIMETRO DI QUESTA PIAZZA
  • TRACCIA AB, EQUAL 10CM, DIVISO DAL PUNTO CON UN PUNTO CON, POI IL MODELLO DI ESPOSIZIONE ESPOSTO, DIVIDATO ANCORA DAL PUNTO DEL PUNTO D. TROVARE LA LUNGHEZZA DELLO STESSO FOGLIO.
  • COME È LA DIFFUSIONE DI CHIAMATA DA PARTE DI CASA?
  • SU DIRECT PLAYED 3 POINTS. QUANTO FA LASCIARE?
  • ON DIRECT PLAYED 4 POINTS. QUANTO FA LASCIARE?
  • QUANTO HA BISOGNO DI REALIZZARE SEZIONI TRASVERSALI DI NARROW STANDARD DI CARTA PER DIVIDERLO IN 4 PEZZI?
  • GREGGIO, QUALE CALCOLATORE È PIÙ DEL DENOMINATORE
  • 27/4 QUANTO È?
  • QUANTO SARÀ 5/7 + 6/7?
  • QUANTO SARÀ DI 0,125 + 4,875?
  • SOLVE EQUATION X + 7.13 = 10

Logica del gioco

CERTIFICATO
sulla registrazione dei media
Servizio federale
Supervisione delle comunicazioni
tecnologia dell'informazione
e comunicazioni di massa
(Roscomnadzor)
E. № FS 77-52200
datato 25 dicembre 2012

Catene logiche

Catene logiche

L'obiettivo del gioco: lo sviluppo del pensiero logico dei bambini.
Descrizione del gioco:
il gioco consiste di carte che formano una catena logica. In ogni catena logica - 7 carte.
Il numero di bambini che giocano da 1 a 7.
Il compito dei giocatori: costruire correttamente e velocemente una catena logica.
Compiti didattici:
- lo sviluppo dell'interesse cognitivo dei bambini;
- lo sviluppo dell'attenzione visiva;
- sviluppo del pensiero logico, della parola, delle capacità comunicative dei bambini;

Gioco intellettuale "catena logica"

Il gioco intellettuale per i gradi 5-6 sviluppa l'interesse per la matematica, il pensiero logico, la capacità di agire in un periodo di tempo limitato.

Sviluppo del contenuto

BOU Omsk "scuola secondaria № 93" Lukyanova TM

Catena logica Il gioco è progettato per gli studenti dei gradi 5-6

  • Sistematizzazione della conoscenza, monitoraggio e valutazione delle abilità nel risolvere vari esempi; applicazione delle conoscenze esistenti in matematica in situazioni standard e non standard, nella risoluzione di problemi non algoritmici.
  • Aumentare il livello di motivazione dell'apprendimento al tema degli studenti con diversi livelli di opportunità di apprendimento, attraverso l'inclusione nel gioco di compiti che non si adattano alla regola standard; aumento della concentrazione; analisi e installazione di connessioni logiche, che contribuisce allo sviluppo del pensiero logico; sviluppo di capacità comunicative e abilità creative.
  • L'uso di un periodo di tempo limitato per risolvere i problemi individuali; sottolineando il valore di ciascun giocatore individualmente e la squadra nel suo complesso; riunire una squadra interessante; instillare disciplina e responsabilità per la decisione presa in un ambiente competitivo; sviluppo delle qualità personali degli studenti.

2 o 3 squadre possono partecipare a questo gioco.

con un numero uguale di giocatori.

Ogni squadra è una catena i cui collegamenti sono membri del team.

Per la risposta sbagliata nel 2, 3, 4 round, la squadra perde un giocatore,

che va nella "banca della mente". La decisione su chi lascerà il gioco

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Per ogni risposta corretta, la squadra riceve 1 matuziku.

Nel primo round, la squadra può guadagnare Matusiki senza perdere un solo giocatore.

La squadra che ha guadagnato più Matusiani nel primo round,

ha il diritto di scegliere la prima categoria nel 2 ° round, allo stesso modo nel 3 ° round.

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1 round. Domande a livello di scuola non correlate alla matematica o ad essa correlate indirettamente.

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SQUADRE RISPOSTE SCRITTE.

  • Su quale terraferma si trova il maggior numero di paesi?
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  • Tavolo scolastico con due opzioni.
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  • Quanti tasti ha il pianoforte?
  • Africa
  • bordo
  • pulsante
  • direttore
  • Riunione dei genitori
  • Banco di scuola
  • mappa
  • La campana
  • diario
  • 85
  • HA UN IPOTENO E UN ANGOLO DIRETTO
  • Quanto è uguale alla somma degli angoli di un triangolo?
  • TROVA IL PERIMETRO DEL TRIANGOLO, SE È PARI A 3CM, 4CM, 7MM E

4. QUADRATO DI UN TRIANGOLO CM 11 SQ.

QUANTA SM KV SARÀ UGUALE AREA DI 11 TALI TRIANGOLI?

5. HAI UN PEZZO DI FILO DI LUNGHEZZA DI 8CM PER ABILITARE UN TRIANGOLO SE TUTTE LE PARTI SONO PARI A 2CM 7MM?

  • RETTANGOLARE
  • 180 gradi
  • 10 CM
  • 121 cm HF.
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  • QUANTO SARÀ SE DUE IN UN PIAZZALE GENT TRE IN UNA PIAZZA?
  • QUANTI METRI SONO IN 3000 CENTIMETRI?
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  • QUELLO DEL 23, 29, 33, 41,53 È CONDIVISO DI 3?
  • COME È UN NUMERO NOMINATO CHE IL NUMERO È MENO DEL DENOMINER?
  • QUALE NUMERO DI ATTEGGIAMENTO AL 6 DÀ 222?
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  • COME È LA DIFFUSIONE DI CHIAMATA DA PARTE DI CASA?
  • SU DIRECT PLAYED 3 POINTS. QUANTO FA LASCIARE?
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  • QUANTO HA BISOGNO DI REALIZZARE SEZIONI TRASVERSALI DI NARROW STANDARD DI CARTA PER DIVIDERLO IN 4 PEZZI?
  • GREGGIO, QUALE CALCOLATORE È PIÙ DEL DENOMINATORE
  • 27/4 QUANTO È?
  • QUANTO SARÀ 5/7 + 6/7?
  • QUANTO SARÀ DI 0,125 + 4,875?
  • SOLVE EQUATION X + 7.13 = 10

Catene logiche per bambini in età prescolare

Come sapete, il cervello umano è costituito da due emisferi, responsabili di diversi processi mentali. In ogni caso, gli scienziati dicono così, e tutta la pedagogia è costruita su questo principio.

Caratteristiche del pensiero

L'emisfero destro è responsabile del pensiero logico e della sinistra, per il creativo. Il compito di genitori e insegnanti è quello di migliorare entrambi i tipi di pensiero. Tuttavia, se è più o meno chiaro con il pensiero creativo sui bambini in età prescolare (ai bambini piace inventare, fantasticare, basta dare loro un argomento), quindi con il pensiero logico le cose sono più complicate. A tre-cinque anni, il bambino non può ancora analizzare e riassumere a causa della sua tenera età. La capacità di generalizzare e quindi di trovare le connessioni logiche tra i fenomeni si forma molto più tardi. Ma questo non significa che tu possa iniziare questo processo "vai con il flusso" e aspettare con calma la scuola, dove "insegneranno tutto". Il gioco "Logic Chains" risolve facilmente questo problema in relazione ai bambini in età prescolare. Qui è necessario dare una spiegazione di cosa sia un gioco chiamato "The Logic Chain", poiché a volte non tutti gli adulti ne hanno un'idea. Questo gioco ci incontra ad ogni turno. L'esempio più semplice sono i cruciverba. Molti di noi amano risolverli a nostro piacimento. Un'opzione più complessa è la matrice, in cui l'attività consiste nel trovare un modello e ripristinare la catena logica. Puzzle e matrici semplici possono essere offerti ai bambini.

Come lavorare con i materiali?

Sul nostro sito troverai esempi di tali compiti. Stampa alcuni dei tuoi preferiti e mettiti al lavoro. Ad esempio, in alcuni di essi, al bambino verrà chiesto di compilare una catena logica, impostando il modello nell'ordine degli oggetti nelle celle. Per fare ciò, disegniamo celle vuote o incolliamo le immagini di un oggetto in base alla sequenza della sua posizione nella tabella. Un altro modo simile è quello di dare al bambino un campione e offrire di continuare la catena logica. Questo gioco è più semplice, perché è fatto su un dato schema e non richiede ulteriori analisi. Può essere utilizzato per bambini in età prescolare che stanno appena iniziando a imparare le connessioni logiche. Tuttavia, in questo caso, l'esempio dovrebbe essere più voluminoso, altrimenti il ​​bambino non sarà in grado di identificare il modello, l'attività sembrerà noiosa e poco interessante per lui, e rischierai di sviluppare un rifiuto di questo tipo di compiti per il tuo bambino fin dall'infanzia. In generale, l'età in cui questa tecnica può essere applicata è di 3 anni (a seconda dello sviluppo generale del bambino). Il bambino è pronto per analizzare, conosce numeri semplici, sa come generalizzare gli oggetti in gruppi. Il prossimo passo è insegnargli a pensare logicamente.

Per interessare un bambino in età prescolare, stampa immagini a colori. Il gioco dovrebbe attirare l'attenzione del bambino. Inizia semplice, anche se il bambino è già adulto. Mostragli l'esempio più semplice Aumentare gradualmente la difficoltà. Vedrai come il bambino stesso sarà interessato a risolvere tali problemi. All'inizio, i genitori e gli assistenti saranno i creatori delle catene, ma poi il bambino sarà in grado di costruirli da solo, alternando le immagini.

Quindi, il gioco chiamato "The Logic Chain" è un modo universale per sviluppare il pensiero logico, senza il quale l'uomo moderno non può sopravvivere nella società, anche con buone capacità creative. Ogni impulso di fantasia deve essere subordinato alle leggi della natura e dell'organizzazione sociale in modo che acquisisca una forma utile ed efficace per le altre persone. La capacità di creare deve essere basata su una solida base logica, quindi otterrai una personalità pienamente sviluppata, pronta a fare grandi scoperte in questo mondo.

Materiali per i giochi

Qui puoi scaricare materiali gratuiti sullo sviluppo del pensiero logico in un bambino.

Catena logica delle foglie autunnali:

La catena logica per il tema pasquale:

Catena logica multicolore:

Qui devi scegliere un'opzione tra cui scegliere tra due:

Catena logica con animali e insetti:

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